クイックスタート
Infinite Canvas では、プロンプト、参照メディア、生成設定、結果を1つのビジュアルワークスペースで管理できます。
1. プロジェクトを開く、または作成する
Infinite Canvas の紹介ページから マイキャンバス を選び、プロジェクトダッシュボードを開きます。ダッシュボードでは次の操作ができます。
- 空のプロジェクトを作成する。
- 既存のプロジェクトを開く、名前を変更する、エクスポートする、削除する。
- 以前にエクスポートしたキャンバス ZIP をインポートする。
- 複数のプロジェクトを選択して、一括でエクスポートまたは削除する。
プロジェクトを作成すると、サーバーからプロジェクト ID が返された後にエディターが開きます。各エディター URL は1つのプロジェクトを示すため、ブックマークして後で続行できます。
2. 最初のノードを追加する
エディター下部のツールバーから、テキスト、画像、動画、生成設定、グループの各ノードを追加します。次の操作も可能です。
- キャンバスの空白部分をダブルクリックして、ノード作成メニューを開く。
- 画像、動画、音声ファイルをアップロードするか、キャンバスへドラッグする。
- 左パネルの アセット から再利用可能な項目を挿入する。
- 左パネルの プロンプトライブラリ からプロンプトをコピーする。
まずテキストノードにアイデアを書き、参照素材があれば画像または動画ノードを追加します。
3. ワークフローを接続する
ノードの接続ハンドルから別のノードへドラッグすると、関係を作成できます。接続をキャンバスの空白部分で離すと、接続済みの新しいノードをメニューから選べます。
接続された上流のテキストやメディアは、生成の入力として使用できます。ノードのプロンプトパネルを開いて @
を入力すると、リソース番号を覚えなくても接続済みの参照を選択できます。
各ノードの役割については、キャンバスノードガイドを参照してください。
4. 結果を生成する
テキスト、画像、動画、音声、または生成設定ノードを選択し、生成パネルを開きます。利用可能なモデルを選び、プロンプトを入力し、対応する設定を調整して 生成 を選択します。
- テキスト結果はテキストノードへストリーミング表示できます。
- 画像と動画の生成はバックグラウンドタスクとして実行され、永続的な結果がキャンバスへ書き戻されます。
- 複数画像の結果は1つの画像ノードにまとめられます。バッチを展開すると、結果の比較、メイン画像の選択、失敗した出力の再試行や削除、コピーの作成、個別画像のダウンロードができます。
- 有料生成タスクが受理された後は、画面を閉じてもキャンセルされません。同じブラウザでプロジェクトを開き直すと、タスクの監視が復元されます。
5. 保存して後で続ける
キャンバスの変更は自動保存されます。上部バーには、保存中、保存済み、失敗後の再試行待ちなどの状態が表示されます。最新の変更を保存できない場合、エディターを離れる前に警告が表示されます。
上部メニューから キャンバスプロジェクト に戻る、ドキュメントを開く、メディアをインポートする、現在のプロジェクトを ZIP としてエクスポートする操作ができます。プロジェクト管理はダッシュボードで、個々のキャンバス編集はプロジェクトエディターで行います。
効率的な編集方法については、キャンバスの操作とショートカットを参照してください。