キャンバスノードガイド
ノードにはキャンバスワークフローのコンテンツと設定が保存されます。接続により、生成ノードが利用できる上流のテキストやメディアが決まります。
ノードを作成して接続する
下部ツールバー、またはキャンバスの空白部分をダブルクリックしてノードを作成します。ノードを選択するとコンテキストツールバーが表示され、生成操作から生成パネルを開けます。
通常のノードには接続ハンドルがあります。ハンドルを別のノードへドラッグして接続します。空白部分で離すと、接続済みのテキスト、画像、動画、音声、生成設定ノードを新規作成するメニューが開きます。接続を選択して
Delete または Backspace を押すと削除できます。
テキストノード
テキストノードには、プロンプト、メモ、台本、AI 生成テキストを保存します。
- テキストをダブルクリックするか、明示的な編集操作を使用して内容を変更します。
- ノードツールバーで文字サイズを調整します。
- 生成パネルを開き、利用可能なモデルでテキストを生成または書き換えます。
- 空のテキストノードは自身に生成結果を受け取れます。内容があるテキストを書き換えると、元のテキストを保持したまま接続済みの結果ノードが作成されます。
- プロンプトパネルで
@を使用し、接続済みのテキスト、画像、動画、音声を参照します。 - 画像を生成 または 動画を生成 を使用して、現在のテキストから接続済みの生成フローを作成します。
画像ノード
画像ノードにはアップロードまたは生成した画像を保存し、生成の参照として使用できます。
- 空のノードへアップロードする、画像をキャンバスへドラッグする、またはプロンプトから画像を生成します。
- 画像ノードを別のノードの上流へ接続すると、参照として選択できます。
- 操作が利用可能な場合、コンテキストツールバーからプレビュー、ダウンロード、アセットへの保存、置換、切り抜き、マスク編集、分割、拡大、別アングルの生成を実行できます。
- 生成画像には、同じ操作の再試行に必要なモデル設定と参照が保持されます。
生成で複数の画像が返ると、1つの画像ノード内にまとめられます。画像バッチをダブルクリックするか、専用の操作で展開します。同時に展開できる画像バッチは1つだけです。展開表示では、メイン画像の設定、失敗出力の再試行や削除、別コピーの作成、個別画像のダウンロードができます。
動画ノードと音声ノード
動画ノードと音声ノードには、アップロードまたは生成したメディアを保存します。
- メディアファイルをアップロードするか、キャンバスへドラッグします。動画ノードには動画再生操作、音声ノードには音声プレーヤーがあります。
- 選択したモデルが対応している場合、メディアノードを生成フローへ接続して参照入力として使用します。
- 空のメディアノードの生成パネルから生成すると、そのノードへ結果が入ります。別のノードから生成すると、接続済みの結果ノードが作成されます。
- 生成メディアは永続 URL で保存されるため、プロジェクトの再表示やエクスポートはブラウザの一時ファイルに依存しません。
生成設定ノード
生成設定ノードは、再利用可能な生成パラメーターを結果ノードとは別に保持します。
- 上流のテキストノードとメディアノードを接続します。
- 画像、動画、テキスト、音声のモードを選択します。
- 利用可能なモデルを選び、そのモデルが対応する設定だけを調整します。
- 接続済み入力を確認または並べ替え、プロンプト内で
@を使用して参照します。 - 利用できる場合は出力数を選び、生成を開始します。
各出力は接続済みの結果として作成されます。テキスト生成設定ノードは複数のテキスト結果を作成でき、画像バッチは出力ごとの状態を保持するため、成功画像を破棄せずに失敗画像だけを再試行できます。
グループノードと拡張ノード
グループノードは関連するノードを整理します。グループを作成し、その範囲内へノードをドラッグします。グループを移動すると、含まれるノードも一緒に移動します。
拡張ノードは、それを提供するキャンバスプラグインがインストールされ有効になっている場合だけツールバーに表示されます。操作はプラグインによって異なります。プラグインは信頼されたコードとして実行されるため、信頼できるモジュールだけをインストールしてください。
実用的なワークフロー
- テキストノードを追加し、アイデアやプロンプトを書きます。
- 参照用の画像、動画、音声ノードを追加またはアップロードします。
- 参照ノードを生成設定ノードへ接続します。
- 生成モード、モデル、パラメーターを選択します。
- 生成を開始し、接続済みの結果ノードを比較します。
- 気に入った結果を残し、プロンプトや設定を調整して再度生成します。