Gemini Omni 1.1 Flash 全新發布,把一個熟悉的創作需求——「改這一部分,但其他都保持不變」——變成可實際運作的 AI 影片工作流程。過去只要鏡頭不對,往往就得從提示詞重新開始;現在,創作者可以透過對話生成與編輯影片、延長場景、引導首幀與尾幀,並從低成本草稿一路走到精修完成的交付檔。對行銷人員、電影製作人、電商團隊、教育工作者與社群創作者而言,這讓影片創作從一次定生死的抽獎,轉變成可反覆迭代的導演流程。

Google 於 2026 年 8 月 27 日將 gemini-omni-1.1-flash 作為 Gemini Omni Flash 的正式通用版推出。這次發布新增了 360p 草稿、1080p 與 4K 升級、首尾幀插值、影片延長,以及對較長序列更強的控制能力。本指南將說明,相較於先前的 Gemini Omni Flash 預覽版有哪些提升、這種定價方式如何降低實驗成本、模型目前仍有哪些限制,以及如何將它用於真實的製作情境。
Gemini Omni 1.1 Flash 全新發布:到底改變了什麼?
Gemini Omni 1.1 Flash 是 Google 原始對話式影片模型的正式量產版進化。Google 的 Gemini API 發布說明 將穩定模型代碼列為 gemini-omni-1.1-flash;較舊的 gemini-omni-flash-preview 端點則預計於 2026 年 9 月 30 日淘汰。對開發者來說,這很重要,因為穩定端點比臨時性的預覽模型更容易做規劃。
這次新版本在五個實用面向上擴大了創作控制力:
- 更低成本的草稿流程: 先建立 360p 預覽,再決定是否為更高解析度成果付費。
- 更高解析度交付: 可選 720p、升級到 1080p,或在最終鏡頭需要更多精修細節時升級到 4K。
- 更長的敘事連續性: 可分段延長序列,且模型會考慮更多先前影片上下文。
- 首尾幀控制: 定義鏡頭從哪裡開始、在哪裡結束,再由模型生成兩個關鍵幀之間的運動。
- 更有結構的迭代: 保留對話狀態,針對特定變更發出要求,而不是整段影片重建一次。
Google 的 官方發布文章 指出,延長功能可分析最多 10 秒的既有上下文,相較於早期模型只使用最後 1 秒;而且可每次延長 10 秒,最長累積到 40 秒。該文也介紹了最長 3 秒的影片參考,並將 360p 生成功能描述為更快、成本更低的草稿模式。
這些都是很有意義的進步,但不代表第一次生成就一定完美。它的真正價值,在於讓修正、分支與精修變得更有章法。
Gemini Omni 1.1 Flash vs Gemini Omni Flash
最清楚的比較方式,不是「新版一定更好」,而是新版是否讓可重複使用的影片創作流程更容易控制、修改成本更低。以這個標準來看,Gemini Omni 1.1 Flash 相較於先前的 Gemini Omni Flash 預覽版,確實帶來多項具體優勢。

| 決策因素 | Gemini Omni 1.1 Flash | 較早期的 Gemini Omni Flash 預覽版 | 為什麼重要 |
|---|---|---|---|
| 模型狀態 | 2026 年 8 月 27 日發布的穩定 GA 模型 | 預覽端點預計於 2026 年 9 月 30 日淘汰 | 生產流程能有更明確的遷移目標。 |
| 解析度 | 360p、720p、升級 1080p、升級 4K | 在 Google 的發布定價比較中為 720p | 團隊可先低成本打草稿,再把高解析度留給核准後的鏡頭。 |
| 場景延長 | 最多使用 10 秒先前上下文;累積延長可達 40 秒 | 早期模型只參考最後 1 秒 | 更多上下文可改善較長故事中的連續性。 |
| 關鍵幀控制 | 首尾幀插值 | 在新發布的比較中未列為預覽版能力 | 更容易精準導演鏡頭轉場與無縫循環。 |
| 對話式編輯 | 透過 Interactions API 進行有狀態的後續編輯 | 對話式編輯原本就是預覽版的核心體驗 | 新模型保留熟悉流程,同時加入更多製作級控制。 |
| 輸出價格 | 360p 為 $0.03/秒;720p 為 $0.10/秒;1080p 為 $0.15/秒;4K 為 $0.30/秒 | 720p 為 $0.10/秒 | 360p 提供更便宜的決策層;720p 定價維持不變。 |
更好的效果來自控制力,而不只是解析度
最有用的視覺提升,是更精準地導演鏡頭。首尾幀插值可以定義環繞運鏡、推近、拉遠、甩鏡,或無縫循環,而不必把最終構圖完全交給運氣。影片延長能保留更多敘事上下文,特別是在角色、產品、房間或燈光配置必須維持可辨識時尤其有價值。
較高解析度在交付時確實有幫助,但它無法修復薄弱的動作、不正確的幾何結構,或設計不良的提示詞。合理的工作流程,是先用 360p 或 720p 測試動作、角色識別、構圖與節奏。只有在版本獲得核准後才升級。這樣可以讓「細節」真正連結到創意決策,而不是把 4K 當成方向感不足的替代品。
透過對話進行更精準的編輯
Gemini Omni 1.1 Flash 透過 Interactions API 在多輪對話之間維持狀態。創作者可以先生成一個鏡頭,接著要求聚焦式修改,例如:「保留演員、構圖與運鏡路徑不變;讓房間更暖,並把下雨改成小雪。」下一個指令可以直接建立在前一結果之上,而不必整段提示重寫。
這種對話式結構對非剪輯專業者有利,因為它能用一般製作語言表達修改需求。對有經驗的團隊也同樣有幫助,因為每一步指令都可以更具體:保留產品幾何、維持相同服裝、把鏡頭移動延後到第 3 秒、移除一個背景物件,或分支出不同結局版本。
Gemini Omni 1.1 Flash 定價:節省成本來自哪裡
Gemini Omni 1.1 Flash 在探索階段更便宜,但並不是所有解析度都一律更便宜。Google 2026 年 8 月的發布定價表列出以下每秒輸出價格:
| 解析度 | Gemini Omni 1.1 Flash 價格 | 實際用途 |
|---|---|---|
| 360p | 每秒 $0.03 | 分鏡、提示測試、節奏檢查、版本比較 |
| 720p | 每秒 $0.10 | 標準預覽與多數網路影片工作流程 |
| 1080p | 每秒 $0.15 | 用於社群、網站與簡報影片的升級交付版本 |
| 4K | 每秒 $0.30 | 用於細節修飾與專業後期製作的升級母版 |
因此,一段 10 秒的 360p 草稿,依 Google 列出的 API 費率約為 $0.30;而一段 10 秒的 720p 生成則約為 $1.00。若做 4 個草稿版本,360p 約花 $1.20,而 720p 則約為 $4.00。這個例子不包含輸入費用、稅金、訂閱費或第三方平台加價,但足以說明為何草稿層能實質降低選擇創意方向的成本。
更好的衡量指標是 每支核准片段的成本,而不是每次嘗試的價格。應追蹤多少次生成能進入可編輯階段、多少次需要重來、角色與幾何在修訂中是否能維持,以及後續仍需多少人工後期。即使某模型每秒費用較高,如果需要重試的次數更少,整體效率仍可能更高。
「限制更少」代表更高創作控制,不代表更少安全規則
Gemini Omni 1.1 Flash 在工作流程上的限制較少,是因為它提供更多解析度選項、更長場景建構、首尾幀控制、上傳影片編輯、參考媒體,以及多輪精修。這些選項降低了創作者必須離開模型到別處重建鏡頭的次數。
然而,安全與技術限制仍然重要。根據 Google 的 Gemini Omni API 指南:
- 基本輸出長度為 3–10 秒、24 fps。
- API 輸出支援 16:9 與 9:16 長寬比。
- 用於編輯或延長的上傳影片必須為 10 秒以下。
- 編輯或延長上傳影片在 EEA、瑞士與英國有區域限制;但模型生成的影片在這些地區仍可延長。
- 編輯某些可辨識人物受到限制。
- 英文獲得完整支援;其他語言可能可用,但未以相同水準完成評估。
- 輸入與輸出都會經過安全過濾器,且生成影片會包含不可感知的 SynthID 浮水印。
創作者也應確保自己擁有臉孔、聲音、音樂、影像素材、產品設計與品牌資產的權利。「更有彈性」應只用來描述製作控制力,絕不能被理解為規避同意、版權、平台政策或揭露義務的方法。
如何透過對話編輯影片
最強的工作流程,會把發想、修正、分支與精修拆開處理。把對話當成一場精簡的導演會議。
第 1 步:定義不可改變的元素
從主體、環境、動作、鏡頭、光線、聲音、時長與長寬比開始。明確指出哪些元素必須維持穩定。例如:
一個 9:16 的單一連續鏡頭,拍攝一名跑者在日出時的屋頂上綁鞋帶。慢速推近,她外套有自然風吹動感,遠方有城市環境聲。保持她的臉、黃色外套、屋頂佈局與日出方向一致。不要剪接,也不要有螢幕文字。
具體限制能為後續編輯提供錨點。它們比「史詩感」或「電影感」這種模糊形容詞更有用。
第 2 步:先生成低成本草稿,每次只改一個決策
用 360p 來比較那些可能最終會被淘汰的想法。建立三到四個版本,每個分支只改一個變數:運鏡速度、光線、動作時機或環境。這種受控比較能更清楚看出哪個方向有效,而不會一次混入太多改動。
第 3 步:每一輪對話只修一個問題
撰寫範圍窄、能保留已核准部分的指令:
- 「保持主體、節奏、服裝與運鏡路徑不變。讓日出更溫暖,並減弱風勢。」
- 「保留上一版本的所有內容。把推近鏡頭延後到她看向鏡頭之後。」
- 「保留目前剪輯。移除背景中的瓶子,並保持屋頂建築不變。」
這樣的序列,比一次提出十個修改要求,更容易評估結果。
第 4 步:用關鍵幀或延長功能建立結構
當結尾構圖很重要時,提供首幀與尾幀——例如產品進入英雄鏡頭姿態、攝影機穿過門口,或循環畫面回到開頭幀。當鏡頭需要增加新的情節節點時,使用延長功能,並重新說明角色識別、移動方向、聲音與視覺不變條件。
第 5 步:只有核准的分支才升級解析度
在升級到 1080p 或 4K 之前,先檢查動作、肢體結構、產品形狀、反射、背景連續性、對白時序與音訊。精確的 logo、價格、法律文案與字幕,仍應在傳統剪輯器中加入,因為那裡才能更好控制拼字、位置、時間點與無障礙需求。
最受益的影片創作使用情境
當一個好鏡頭只需要精準修訂,而不是整段重做時,對話式編輯最有價值。

社群影片與創作者內容
短影音團隊可以為 TikTok、Reels 與 YouTube Shorts 建立 9:16 的開場 hook,接著精修第一秒、表情、產品揭露與收尾幀。同一個概念可以分支成平靜、活力、幽默與高級感版本,同時不失去核心主體。如果 hook、節奏與訊息符合受眾,結果可能提升觀看時長,但沒有任何模型能保證流量。
廣告與產品影片
品牌可以讓已核准的產品 pack shot 動起來、調整表面反射、改變環境光線,或在兩個產品幀之間導演鏡頭移動。對話歷史有助於團隊在探索不同氛圍時保留既有決策。最終的 logo、宣稱、價格與免責聲明,仍應在後期合成。
電商與 UGC 變體
產品團隊可以把一份創意簡報延伸成多個 UGC 風格示範:開箱、材質特寫、問題與解法、生活情境使用,或見證式構圖。參考圖像有助於維持產品一致性,而低成本草稿則讓測試多種開場版本變得切實可行。
短片、預告片與連續劇式故事
更長的上下文與延長功能,能支援一系列彼此銜接的情節節點。導演可以分支出另一種反應、延續一個運鏡,或朝向指定的尾幀推進。角色連續性、鏡頭方向、對白邏輯與跨場景的剪輯節奏,仍然需要人工審核。
房地產、旅遊與飯店業
首尾幀引導非常適合受控的房間轉場、由外到內的鏡頭移動、目的地揭露與不同時段變化。提示詞應避免加入實際不存在的建築或設施。只有在生成結果能準確代表物件,且當地廣告規範允許時,才應把它視為概念或行銷素材。
教育、解說與前期預視
教師與創意團隊可以先視覺化科學過程、歷史場景、產品機制或分鏡運動,再決定是否投入完整製作。所有事實細節都需要審核。這個模型適合用來傳達方向,而不是取代專業內容驗證。
音樂、表演與活動概念
創作者可以規劃環繞運鏡、舞台燈光轉換、風格化表演節點或循環視覺。原生音訊讓節奏與氛圍也能納入提示,但若涉及授權母帶、精準混音、stem 與最終 loudness 控制,傳統音訊工具仍然更適合。
可加入工作流程的更多 AI 影片工具
沒有任何單一模型必須包辦所有鏡頭。以下相關工具可為生成、測試與 API 整合提供實用替代方案。
VideoWeb AI 上的 Gemini Omni Flash
VideoWeb AI 的 Gemini Omni Flash 頁面 提供了以瀏覽器為導向的 Gemini Omni 風格多模態影片創作入口。每次生成前,都應檢查模型標籤、設定、點數與支援的輸入類型,因為平台可用性可能會獨立於 Google 的 API 推出節奏而變動。
Google Veo 3.1 與 Google Veo 3
當你優先考量的是由提示詞主導的電影感生成與創作者友善介面時,可使用 Google Veo 3.1 Video Generator。對於已有成熟 Veo 3 提示詞或舊專案參考的團隊,Google Veo 3 Video Generator 仍是很有價值的比較基準。
若工作重點是對話式編輯、延長、關鍵幀與反覆控制,Gemini Omni 1.1 Flash 會更適合。當團隊想要一個不同的生成模型,以取得全新視覺詮釋時,Veo 仍然很有用。
BestImage AI 上的 Google Veo 3.1 API
開發者可評估 Google Veo 3.1 text-to-video API 來進行自動化生成。根據 2026 年 8 月 31 日的頁面內容,該頁提供文字轉影片模型、16:9 與 9:16 比例,以及在 5% 折扣後每次生成 $3.04 的可見價格。請將其視為具時效性的平臺價格,編列預算前務必重新確認。
Seevido AI 與 Hey Dream AI
文中提供的 Seevido AI 推薦 目前實際導向與上方相同的 VideoWeb AI Veo 3.1 頁面,因此應視為同一工具頁,而非獨立模型。Hey Dream AI 則提供更廣泛的 AI 圖像、影片、編輯與 3D 資產創作工作空間,可協助團隊為最終影片流程建立參考圖或輔助素材。
關於 Gemini Omni 1.1 Flash 的 FAQ
Gemini Omni 1.1 Flash 已經正式發布了嗎?
是的。Google 的 API 發布說明將 gemini-omni-1.1-flash 列為自 2026 年 8 月 27 日起正式通用。較早的 gemini-omni-flash-preview 端點則預計淘汰。
Gemini Omni 1.1 Flash 可以透過對話編輯上傳影片嗎?
可以,在功能可用的地區與條件下。上傳一段支援格式、長度 10 秒以下的影片,描述你要的變更,再透過後續指令逐步精修結果。區域限制與可辨識人物限制仍然適用。
Gemini Omni 1.1 Flash 比 Gemini Omni Flash 更便宜嗎?
在 720p 下,Google 對兩者皆列為每秒 $0.10。Omni 1.1 新增了每秒 $0.03 的 360p 草稿模式,使實驗更便宜。更高解析度的 1080p 與 4K 輸出則價格更高。
Gemini Omni 1.1 Flash 會原生生成 4K 影片嗎?
Google 將 1080p 與 4K 輸出描述為升級而來。請把它們用於已核准的最終分支,但在為高解析度渲染付費前,應先判斷動作、角色識別與場景連續性是否到位。
對話式影片編輯最適合用在哪裡?
最適合用於精準修訂:保留角色但更改光線、保留產品但修改鏡頭、延長已核准場景,或分支出不同結局。小而明確的指令,比整段重寫更容易評估。
結論
Gemini Omni 1.1 Flash 全新發布,讓 AI 影片創作變得更直接:先低成本打草稿、透過對話編輯影片、引導開場與收尾幀、延長已核准場景,並只把值得完成的版本升級解析度。它相較於 Gemini Omni Flash 的最大優勢,不是全面降價,而是從想法到核准片段之間,提供更有紀律的路徑。善用這些新控制能力,你可以減少不必要的重試、保留創作意圖,並以更清晰的修訂流程製作社群、廣告、電商、電影與教育影片。












