Início rápido
O Infinite Canvas reúne prompts, mídias de referência, configurações de geração e resultados em um único espaço visual.
1. Abra ou crie um projeto
Na página inicial do Infinite Canvas, selecione Meus canvases para abrir o painel de projetos. Nele, você pode:
- Criar um projeto em branco.
- Abrir, renomear, exportar ou excluir um projeto existente.
- Importar um ZIP de canvas exportado anteriormente.
- Selecionar vários projetos para exportação ou exclusão em lote.
Ao criar um projeto, o editor só é aberto depois que o servidor retorna o ID do projeto. Cada URL do editor identifica um projeto, então você pode adicioná-la aos favoritos e continuar depois.
2. Adicione os primeiros nós
Use a barra inferior do editor para adicionar nós de Texto, Imagem, Vídeo, Configuração de geração ou Grupo. Você também pode:
- Clicar duas vezes em uma área vazia do canvas para abrir o menu de criação de nós.
- Enviar ou arrastar arquivos de imagem, vídeo e áudio para o canvas.
- Inserir itens reutilizáveis em Recursos, no painel esquerdo.
- Copiar um prompt da Biblioteca de prompts, no painel esquerdo.
Comece com um nó de Texto para registrar sua ideia e adicione um nó de Imagem ou Vídeo para cada mídia de referência.
3. Conecte um fluxo
Arraste uma alça de conexão de um nó até outro para criar uma relação. Se soltar a conexão em uma área vazia, escolha no menu um novo nó já conectado.
Textos e mídias conectados a montante podem servir de entrada para uma geração. Abra o painel de prompt do nó e digite
@ para escolher referências conectadas sem precisar memorizar números de recursos.
Consulte o Guia de nós do canvas para entender a função de cada nó.
4. Gere resultados
Selecione um nó de Texto, Imagem, Vídeo, Áudio ou Configuração de geração e abra seu painel de geração. Escolha um modelo disponível, escreva o prompt, ajuste as opções compatíveis e selecione Gerar.
- Resultados de texto podem aparecer progressivamente em um nó de Texto.
- A geração de imagens e vídeos é executada em segundo plano e grava resultados duráveis no canvas.
- Resultados com várias imagens permanecem em um único nó de Imagem. Expanda o lote para comparar saídas, escolher a imagem principal, tentar novamente ou excluir uma falha, criar uma cópia ou baixar uma imagem.
- Depois que uma tarefa paga é aceita, fechar a tela não a cancela. Ao reabrir o projeto no mesmo navegador, o acompanhamento da tarefa é restaurado.
5. Salve e continue depois
As alterações do canvas são salvas automaticamente. A barra superior mostra se o projeto está salvando, salvo ou aguardando uma nova tentativa após uma falha. Se as mudanças mais recentes não puderem ser salvas, o editor avisa antes de sair.
Use o menu superior para voltar a Projetos do canvas, abrir esta documentação, importar mídia ou exportar o projeto atual como ZIP. O painel serve para gerenciar projetos; o editor serve para trabalhar em um canvas específico.
Para editar mais rapidamente, consulte Controles e atalhos do canvas.