สร้างวิดีโอที่น่าประทับใจด้วยเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI Wan 3.0 รุ่นใหม่ เปลี่ยนพรอมต์ข้อความหรือรูปภาพให้เป็นฉากภาพยนตร์ ภาพสินค้าเคลื่อนไหว กราฟิกแอนิเมชัน แนวคิดแคมเปญ และไอเดียภาพพร้อมเสียงที่สมจริง
สำรวจช็อตสินค้าแบบเคลื่อนไหว ฉากเปิดเรื่องสไตล์ภาพยนตร์ คลิปแนวตั้งสำหรับครีเอเตอร์ การแสดงของตัวละคร และทรานซิชันที่ออกแบบอย่างตั้งใจ พร้อมกำหนดทิศทางภาพและเสียงอย่างชัดเจน
แบบฟอร์ม AI ของ VideoWeb ซิงค์โหมดอินพุต ระเบียนการทำงานของโมเดล และพารามิเตอร์ที่ใช้ได้ตามข้อมูลจากแพ็กเกจ Flaq AI ที่เผยแพร่แล้ว
สร้างฉากจากข้อความโดยระบุตัวแบบ ลำดับการเคลื่อนไหว สถานที่ ลักษณะการใช้เลนส์ แสง จังหวะ และบรรยากาศเสียง
เริ่มจากภาพอ้างอิง แล้วบอก Wan 3.0 ว่าตัวแบบ ฉากหลัง กล้อง และจังหวะเวลาควรเปลี่ยนแปลงอย่างไร โดยยังคงองค์ประกอบเริ่มต้นไว้
ในเวิร์กโฟลว์รูปภาพที่รองรับ คุณสามารถเพิ่มเฟรมปิดท้ายเพื่อกำหนดปลายทางของการเปิดเผย การเปลี่ยนรูป การเปลี่ยนฉาก หรือการเคลื่อนกล้องที่ควบคุมได้
เลือกระยะเวลาได้ตั้งแต่ 5 ถึง 30 วินาที เลือกอัตราส่วนภาพที่รองรับ และใช้เฉพาะตัวเลือกความละเอียดที่ใช้ได้กับโหมดข้อความหรือรูปภาพที่กำลังใช้งาน
เปลี่ยนบรีฟและเฟรมอ้างอิงให้เป็นร่างวิดีโอพร้อมเสียงที่ตรวจสอบได้ โดยอินเทอร์เฟซจะแสดงเฉพาะความสามารถของ Wan 3.0 ที่รองรับโดยแพ็กเกจเท่านั้น
สลับระหว่างการเริ่มเขียนพรอมต์จากหน้าว่างกับการทำแอนิเมชันโดยใช้ภาพอ้างอิงได้ โดยไม่ต้องสร้างโปรเจกต์ใหม่ในเครื่องมืออื่นหรือเรียนรู้หน้าควบคุมชุดที่สอง
เลือกวิดีโอที่ยาวขึ้นเมื่อแนวคิดต้องมีการปูเรื่อง การดำเนินเรื่อง และบทสรุปที่เข้าใจง่าย แทนการบีบทุกไอเดียให้เหลือเพียงการเคลื่อนไหวสั้น ๆ ครั้งเดียว
จัดเฟรมไอเดียเป็นแนวกว้าง แนวตั้ง สี่เหลี่ยมจัตุรัส หรือสัดส่วนมาตรฐานก่อนสร้าง เพื่อให้ผลงานรอบแรกใกล้เคียงกับช่องทางปลายทางมากขึ้น
ใส่แนวทางบทสนทนา เอฟเฟกต์ บรรยากาศ หรือดนตรีไว้ในบรีฟเดียวกับการเคลื่อนไหวและทิศทางกล้อง เพื่อประเมินแนวคิดของฉากได้ครบถ้วนยิ่งขึ้น
สร้างงานทดลองภาพเคลื่อนไหวที่นำไปใช้ได้จริงสำหรับการตลาด การเผยแพร่บนโซเชียล การตรวจงานออกแบบ การพัฒนาเรื่องราว และการวางแผนการผลิต
เปลี่ยนภาพแค็ตตาล็อกและคีย์อาร์ตของแคมเปญให้เป็นภาพหมุน ช็อตระยะใกล้ รายละเอียดวัสดุ การเผยให้เห็นสภาพแวดล้อม และเรื่องราวสินค้าที่กระชับ
ทดลองฮุกเริ่มเรื่อง ปฏิกิริยา ช่วงเวลาไลฟ์สไตล์ ภาพวนซ้ำ และจังหวะการเล่าเรื่องสั้น ๆ ในอัตราส่วนภาพที่เหมาะกับฟีดปลายทาง
กำกับท่าทาง สีหน้า การขยับร่างกาย ปฏิสัมพันธ์ การตอบสนองของกล้อง และการเคลื่อนไหวของสภาพแวดล้อมรอบตัวละครที่วาดหรือถ่ายภาพไว้
ทดสอบจังหวะของช็อต การเปลี่ยนรูป การเปลี่ยนสถานที่ และองค์ประกอบภาพตั้งแต่ต้นจนจบที่วางแผนไว้ ก่อนลงทุนกับขั้นตอนการผลิตที่ใหญ่ขึ้น
ตั้งค่าและปรับแต่งการสร้างด้วย Wan 3.0 ใน 3 ขั้นตอนที่ชัดเจน